55 1324 1082 / 55 3888 2094
contacto@umbral.mx
 
Te hablamos de las adicciones
  • La industria del juego de azar.

08 de abril del 2021

El juego de azar en línea contó  con 1.465.129 jugadores activos y un gasto total de 17.250 millones de euros en actividades como apuestas, bingo, póker, casino o concursos, según la Dirección General de Ordenación del Juego, dependiente del Ministerio de Hacienda.

La industria del juego constituye en la actualidad algo más del 0.9% del PIB en España y, a pesar de tener siglos de antigüedad, el importante auge que ha experimentado en los últimos años, especialmente entre la población joven, preocupa a los expertos en la materia.

"Es un problema de salud pública que va más allá de la moda o de la proliferación de casas de apuestas", señala Juan Lama, director técnico de FEJAR (Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados), donde ofrecen tratamiento a gente que sufre la ludopatía, un trastorno que deriva directamente del abuso del juego. "Cada vez atendemos a gente más joven, incluso casos de menores de edad con trastornos patológicos" comentó Juan Lama.

Las principales causas que indican los expertos son el  juego onlaumento de la iersión en publicidad, el aumento de casas de apuestas y la falta de control en eline, que permite a menores jugar utilizando los datos de un tercero.

¿Por qué se está observando un incremento de ludópatas jóvenes? Existen muchos factores que explican este fenómeno. En primer lugar, los jóvenes tienen acceso a internet sin apenas restricción. Según datos del INE, el 25% de los niños de diez años tiene acceso al móvil y a todo lo que implica -incluido el juego-, aunque la cifra es incluso más crítica entre los jóvenes de 15 años, ya que tienen acceso al móvil y a internet en un 94,8% de los casos.

También es fundamental el papel de las empresas dedicadas al juego, ya que utilizan campañas de publicidad dirigidas a los jóvenes utilizando figuras deportivas como Cristiano Ronaldo y facilitan la introducción al juego con la proliferación de casas de apuestas, especialmente aquellas cercanas a los colegios o institutos.